سمینار ترکیب چارچوب اسکرام و آنتولوژی جهت بهبود نیازمندیهای نرم افزار

دانلود فایل های همراه محصول
180,000 تومان   135,000 تومان

خرید و دانلود فایل
شرح مختصر محصول

این سمینار با موضوع "ترکیب چارچوب اسکرام و آنتولوژی جهت بهبود نیازمندیهای نرم افزار" می باشد. فایل word, pdf پس از خرید محصول، قابل دانلود است. همچنین تعداد صفحات این سمینار 97 صفحه با رعایت قالب استاندارد دانشگاه می باشد. کلیه نکات نگارشی مطابق با استاندارهای پژوهشی انجام شده است، به طوری که فهرست مطالب، اشکال و جداول به صورت خودکار قابل تغییر و آپدیت است. 

امکانات اصلی این سمینار پس از خرید عبارتند از:
- امکان دانلود فایل Word سمینار
-امکان دانلود فایل Pdf سمینار
 

توجه 1: پایان نامه با همین موضوع، در سایت موجود می باشد که می توانید بصورت جداگانه خریداری نمایید. (جهت خرید کلیک نمایید)
توجه 2: پروپوزال با همین موضوع، در سایت موجود می باشد که می توانید بصورت جداگانه خریداری نمایید.(جهت خرید کلیک نمایید)
توجه 3: شبیه سازی پروتج با همین موضوع، در سایت موجود می باشد که می توانید بصورت جداگانه خریداری نمایید.(جهت خرید کلیک نمایید)
توجه 4: در صورت نیاز به پایان نامه، پروپوزال یا شبیه سازی مشابه با این محصول و همچنین اصلاحات پس از خرید سمینار فوق کافی است با تیم پشتیبانی "ناب تزیز" از طریق پیامک یا واتساپ ارتباط برقرار نمایید.


شرح کلی محصول

چکیده
وب معنایی  نسل دوم وب، یک فناوری امیدوارکننده بسترهای نرم افزاری است که به اشتراک‌گذاری و استفاده ی مجدد از داده های نرم افزاری کمک می کند. هستان شناسی یک عنصر اصلی از وب معنایی هست که مجموعه ای از اصول اولیه  برگرفته از یک دامنه ی دانش را تعریف می کند. هدف اصلی از وب معنایی و هستان شناسی ادغام داده های ناهمگون و ایجاد قابلیت همکاری بین سامانه های مختلف است. امروزه با توجه به پيچيده بودن فرآيند توسعه ی نرم‌افزار، محققان به منظور کوتاه شدن زمان و هزينه ی توسعه، به  دنبال بهبود این فرآيند مي‌باشند. بدین منظور استفاده از هستان  شناسی ها ممکن است مفید باشد، هستان ‌شناسی واژه ای است که موضوع بسیاری از مطالعات است. یک مفهوم مهم در علوم کامپیوتر جهت ارایه ی دانش نرم افزاری و استدلال در مورد پردازش آن است. هستان‌ شناسی مهندسی نرم افزار در تعریف اطلاعات، برای تبادل معنایی چارچوب اطلاعات پروژه کمک می کند. هستان   شناسی در حوزه ی مهندسی نرم افزار، با ارایه ی رسمی دامنه ی دانش، کسب دانش در این زمینه را بهبود می بخشد. در فرمت مبتنی بر کدگذاری XML  ، هستان شناسی به منظور تسهیل محل منابع مهندسی نرم افزار، به راحتی توسط سامانه ی مدیریت دانش، سامانه ی خبره و یا مرورگر، ممکن است در وب معنایی ایجاد شود. هستان  شناسی با تعریف مشترک از واژگان و چارچوب در میان کاربران، می تواند برنامه های کاربردی در حال توسعه ی نرم افزاری را بهبود بخشد و نقش عمده ای در رشته ی مهندسی نرم افزار ایفا می کند. بنابراین هستان  شناسی به عنوان یک راه امیدوارکننده برای غلبه بر بسیاری از چالش های مهندسی نرم افزار به رسمیت شناخته شده است. 

هدف از انجام تحقیق
در این تحقیق سعی می شود به اهداف ذیل توجه شود:
• مطالعه ی مفاهیم پایه از جمله وب معنایی و هستان شناسی و کاربرد آن ها در مهندسی نرم-افزار.
• بررسی سطوح مختلف هستان شناسی در مهندسی نرم افزار.
• بررسی مسائل و مشکلات موجود در فرآیند توسعه ی نرم افزار مبتنی بر هستان شناسی.
• بررسی چگونگی استفاده از هستان شناسی در چرخه ی فرآیند توسعه ی مهندسی نرم افزار.
• بررسی طبقه بندی از هستان شناسی و مزایای استفاده از هستان شناسی در توسعه ی نرم افزار.
• روش های استفاده شده در مقالات و در نهایت مقایسه ی روش ها.

 


فهرست فارسی
فصل 1ـ مفاهیم پایه
1-1- مقدمه
1-2- پیشگفتار
1-3- تاریخچه
1-4- هدف از انجام تحقیق
فصل2ـ ساختار
2-1- مقدمه
2-2- کارهای انجام شده
2-3- مهندسی نرم افزار
2-3-1- چالش های کنونی مهندسی نرم افزار
2-3-1-1-  پیچیدگی
2-3-1-2- توسعه ی نرم افزار توزیع‌شده چندمکانی
2-3-1-3- شکاف دانش
2-3-1-4- هزینه های نگهداری
2-3-1-5- دانش کم برای استفاده ی مجدد
2-3-1-6- تغییرات اجتماعی و تغییرات کسب‌وکار
2-3-1-7- مقابله با سامانه های موروثی
2-3-1-8- تنوع فرهنگی
2-3-2- مهندسی دانش
2-3-3- مدل ها و استانداردهای منتخب در مهندسی نرم افزار
2-3-3-1- مدل فرآیند متحد منطقی یا RUP
2-3-3-2- مدل Agile
2-3-3-3- مدل CMMI
2-3-3-4- استاندارد IEEE 1974-1995 یا IEEE
2-3-4- مشترکات در میان مدل های منتخب مهندسی نرم افزار
2-4- وب معنایی
2-4-1- خدمات وب معنایی
2-4-2- ابزار وب معنایی
2-5- هستان شناسی‌
2-5-1- زبان و ابزار هستان شناسی
2-5-2- مؤلفه‌های هستان شناسی
2-5-3- نقش هستان شناسی و وب معنایی در مهندسی نرم افزار
2-5-4- دسته بندی هستان شناسی ها
2-5-5- طراحی هستان شناسی
2-5-6- ساخت هستان شناسی
2-5-6-1-  به دست آوردن
2-5-6-2- کدگذاری
2-5-6-3-  مجتمع سازی با هستان شناسی های موجود
2-6- نتیجه گیری
فصل 3ـ طریقه ی استفاده از هستان شناسی ها در مهندسی نرم افزار
3-1- مقدمه
3-2- طریقه ی استفادهی هستان شناسی ها در مهندسی نرم افزار
3-2-1- توسعه ی مبتنی بر هستان شناسی
3-2-2- توسعه ی هستان شناسی فعال
3-2-3- معماری های مبتنی بر هستان شناسی
3-2-4- معماری های هستان شناسی فعال
3-3- هستان شناسی برای مهندسی نرم افزار
3-3-1- هستان شناسی فرآیند نرم افزار
3-3-2- هستان شناسی های دامنه
3-3-3- هستان شناسی الزامات(نیازمندی ها)
3-3-4- هستان شناسی های معماری و طراحی
3-3-5- هستان شناسی الگو
3-3-6- هستان شناسی پیاده سازی
3-3-7- هستان شناسی مستندات
3-3-8- هستان شناسی های کیفیت
3-3-9- هستان شناسی نگهداری
3-3-9-1- هستان شناسی مفهوم گرا
3-3-9-2- هستان شناسی مبتنی بر دانش
3-3-9-3- MANTIS محیطی برای نگهداری یکپارچه از نرم‌افزار
3-3-9-4- هستان شناسی مبتنی بر استفاده‌ی مجدد از اطلاعات
3-3-9-5- هستان شناسی مبتنی بر دانش سیستم
3-3-10- هستان شناسی فناوری
3-4- طبقه بندی هستان شناسی های مرتبط با مهندسی نرم افزار
3-5- چالش های هستان شناسی به همراه مهندسی نرم افزار
3-5-1- هزینه بر بودن مدل سازی هستان شناسی ها
3-5-2- قابلیت فهم و نمایش دانش به ذینفعان
3-5-3- پیچیدگی
3-5-4- عدم وجود چارچوب یادگیری، به روزرسانی و ارزیابی
3-6- دلیل استفاده هستان شناسی و کاربرد آن در طول فرآیند توسعه ی نرم افزار
3-6-1- از دید چرخه ی عمر نرم افزار
3-6-1-1- مرحله ی مهندسی الزامات(نیازمندی ها)
3-6-1-2- مرحله ی طراحی
3-6-1-3- مرحله اجرا و ادغام(پیاده‌سازی)
3-6-1-4- مرحله ی تست(آزمون)
3-6-1-5- مرحله ی تعمیر و نگهداری
3-6-1-6- خلاصه ی کاربرد هستان شناسی از دید چرخه ی عمر نرم افزار
3-6-2- از دید مسائل حیاتی(بحرانی)
3-6-2-1- اسناد
3-6-2-2- قابلیت ردیابی
3-6-2-3- کنترل تغییر
3-6-2-4- کنترل کیفیت
3-6-2-5- استفاده ی مجدد
3-6-2-6- انتخاب فناوری و پشتیبانی فرآیند
3-6-2-7- خلاصه ی کاربرد هستان شناسی در مهندسی نرم افزار از دید مسائل بحرانی
3-7- اهداف هستان شناسی در مهندسی نرم افزار
3-8- مزایای هستان شناسی در فرآیند توسعه نرم افزار
3-9- نتیجه گیری
فصل 4ـ بررسی روش ها
4-1- مقدمه
4-2- بررسی روش ها
4-2-1-  پلت فرم عملیات مهندسی نرم‌افزار بر اساس هستان شناسی رخداد
4-2-2- نقشه‌های مفهومی مبتنی بر هستان شناسی برای مهندسی نرم افزار
4-2-3- روش SOS(مشخصات هستان شناسی برای نرم افزار)
4-2-4- روش هستان شناسی استفاده ی مجدد از مواد تست نرم افزار
4-2-5- مدل چرخه ی عمر توسعه ی هستان شناسی
4-2-6- مدل مهندسی هستان شناسی با قدرت شرکتی
4-3- خلاصه ی مقایسه و ارزیابی روش ها
4-4- نتیجه گیری
فهرست مراجع
Abstract

نظرات (0)